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Como esperado, a Nvidia acaba de começar a vender sua nova GPU topo de linha, a Titan X Pascal. A placa pode ser comprada exclusivamente pelo site oficial da GeForce, saindo pelo preço sugerido de US$ 1.200, com o limite de 2 unidades por comprador, para garantir a disponibilidade.





NVIDIA Titan X (Pascal)
DesenvolvedorNVIDIA
DistribuidorNVIDIA
PlataformasPCI-Express 16x 3.0
Site oficialLink
Preço no lançamentoU$ 1.199,00
GPU-Especificações-da-GPU
ChipPascal GP102
Processo de fabricação16nm FinFET
Clock1417
Clock (Turbo)1531
GPU-Memória
Quantidade de RAM12 GB
Clock1251
Clock efetivo10008
Tecnologia da RAMGDDR5X
Interface de largura de BUS384 bit
Largura de banda480
Recursos
DirectX12.1
OpenCL1.2
OpenGL4.5
Shader5.0
GPU-Características-Gerais
Shading Units3584
TMUs224
ROPs96
Pixel Rate136
Texture Rate317
Performance de pontos flutuantes10.157
GPU-Design
Comprimento da placa267
Tipo de SlotDual-slot
Suporte à combinação de placasAté duas placas
TDP250
Fonte recomendada600
Conexões de vídeo3x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.0B, 1xDVI
Extras

Com o lançamento da primeira Titan da geração Pascal se aproximando, finalmente aparece um benchmark dos mais relevantes para termos uma noção da performance que a Titan X vai trazer ao se tornar a nova topo de linha das GPUs Nvidia voltadas para o consumidor doméstico. Quem conseguiu os dados foi o Videocardz, que preparou os gráficos abaixo, onde a barra mais escura se refere à pontuação no 3DMark Fire Strike e a barra mais clara ao Fire Strike Ultra, um teste já bem mais exigente.
Os resultados não oficiais mostram que a Titan X Pascal, como esperado, supera suas "irmãs menores" com certa tranquilidade, alcançando quase o dobro da performance da GTX 1060 OC no Fire Strike e mais que o dobro no Fire Strike Ultra. Mas isso não chega a ser motivo pra comemorar, como o Videocardz bem lembra, porque colocar duas GTX 1060 OC funcionando juntas através do DirectX 12 deve ser o suficiente para ultrapassar uma Titan X, ou no mínimo igualar a performance, só que ainda saindo muito mais barato do que os US$ 1.200 que a nova Titan X vai chegar custando.


DirectX 12 é a nova API da Microsoft que promete revolucionar os gráficosmelhorar o desempenho e a otimização dos games de PC. Cada vez mais inserida nesse mercado tão disputado, as produtoras correm a tempo de tornar seus jogos compatíveis com a tecnologia e convencer milhões de jogadores de que seu uso é indispensável nos principais lançamentos.
Pensando nisso, elaboramos um guia com os games já compatíveis e os que em breve se tornarão ou serão lançados já otimizados para rodar em DirectX 12. A listagem será atualizada regularmente para montar uma espécie de mini enciclopédia ilustrada sobre cada título.
[ÚLTIMA ATUALIZAÇÃO: 28/10/2016]


Agente 47, o assassino por encomenda mais impiedoso dos games, retorna com o novo "Hitman". A proposta é numa estrutura de acesso mais aberto de fases, em que o jogador tem um grandioso leque de localidades para explorar e cumprir seus contratos. O título já tem suporte a DirectX 12 no lançamento.


Lara Croft embarca numa nova aventura cheia de ação, cenas épicas, tumbas para explorar e uma história motivada por eventos sobrenaturais. Lançado em janeiro no PC, "Rise of the Tomb Raider" já recebeu suporte ao DirectX 12 através de uma atualização. O game também ganhou suporte ao VXAO, uma solução avançada de oclusão ambiental da Nvidia.


Disponível apenas em Early Acess, "Ashes of the Singurlatiry" é um jogo de estratégia em tempo real que coloca o jogador numa guerra intergalática em que é preciso controlar muitos elementos e coordenar uma avalanche de ações na jogabilidade.


Disponível apenas em Early Access, "Descent: Undergorund" é um game de navinha em primeira pessoa em que  jogador passeia por cenários espaciais e túneis em cavernas derrotando uma série de inimigos. O jogo começou no Kickstarer e o desenvolvimento foi confirmado com um financiamento de US$600 mil arrecadados.



"Forza Horizon 3" é facilmente o melhor jogo de corrida do ano. O game tem tanto conteúdo, é tecnicamente impecável e executa a sua mecânica de uma forma tão caprichada que os fãs de rachas em mundo aberto estarão bem servidos por muito tempo. Já disponível, o suporte ao DirectX 12 é nativo.


"Battlefield 1" marca o retorno da consagrada franquia de tiro em primeira pessoa da Electronic Arts. O foco saiu das guerras modernas e foi direto à Primeira Guerra Mundial, o que trouxe armamentos, veículos, cenários e contextos históricos extremamente bem caracterizados. Já disponível, o suporte ao DirectX 12 é nativo.